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创作与复用案例

BeefTV 2.0.1 实机运行的 Agent、文字技能与工作流案例

以下案例基于 BeefTV 2.0.1 macOS 安装版:Agent 用聊天推进短剧的剧本、分镜、图像、视频与旁白制作;三个技能提供具体创作方法;单人物替换工作流连接媒体处理与 AI 生成。各案例分别说明已完成的范围。

Agent:聊天驱动的短剧制作

案例:《最后一瓶水》。用户提出「帮我做一个末日生存题材的爆款短剧」,并要求先定剧本,再做角色与场景设定,最后生成视频。Agent 将讨论结果直接落实到画布,建立 25 个节点、48 条连线,保留分镜、参考素材、生成任务与后续编辑入口。

制作链路与当前产物

环节Agent 已执行的内容当前结果
故事与剧本确定世界观、三位角色、两次反转与结尾悬念剧本架构文本节点。
分镜规划创建 8 镜分镜表,逐镜写入时长、画面、动作、对白、声音与提示词约 59 秒为计划时长,并非已完成成片。
角色与场景创建独立设定图节点,调用图像模型3 张角色图、2 张场景图已生成。
镜头制作连接角色参考、分镜首帧与视频节点,确认方案后生成5 张首帧、镜头 4 / 5 / 6 的视频已完成。
旁白编写开场钩子与结尾悬念,创建并生成声音节点两段中文男声旁白,约 3.8 秒与 4.6 秒。
素材检查读取并核对设定图、已生成首帧,检查原任务与失败状态静态素材检查有记录;最终连续影音验收尚未完成。

本例图像使用 gpt-image-2.5,视频使用 Seedance 2.0 Fast,独立旁白使用 MiniMax Speech 2.8 HD。实际生成需要用户确认方案及所用渠道的模型费用。

实际使用画面

下图由用户提供,原样展示复杂画布中的素材引用连线,以及 Agent 对话中的制作计划与执行进度。

角色、场景、分镜和视频节点的真实连线,以及 Agent 的分步制作进度

角色与场景设定

沈默小满老刀
沈默角色设定小满角色设定老刀角色设定
水塔广场配给点末日街区
水塔广场配给点场景设定末日街区场景设定

八镜分镜如何进入画布

镜头计划时长剧情任务已生成产物
16 秒排队领水,建立末日规则与压力。首帧失败,视频尚未生成。
27 秒请求多换净水药,被管事拒绝。首帧。
36 秒单膝跪地仍被推开,冲突升级。首帧。
48 秒拉开大衣,暴露私藏水瓶。首帧、视频。
56 秒管事反咬偷水,人群逼近。首帧、视频。
69 秒倒出空瓶与编号册子,揭开第二次反转。首帧、视频。
78 秒藏水被翻出,小满喝到水。首帧失败,视频尚未生成。
89 秒人物回头,远处水塔出现新的威胁。首帧失败,视频尚未生成。

分镜表逐行连接镜头首帧和视频节点,角色图作为首帧参考,首帧继续作为视频参考。素材与任务状态可以分别查看,成功结果仍可编辑和复用。

镜头 4 · 分镜首帧镜头 6 · 分镜首帧
首帧规划藏水大衣暴露的构图首帧规划空瓶与编号册子的构图

实际视频与旁白

下方可直接播放三个已生成镜头。网页版为 720 × 1280、24 fps,保留原有声音与完整镜头内容;原片仍保存在仓库中,未拼接成完整短剧。

镜头 4 · 藏水暴露镜头 5 · 反咬偷水镜头 6 · 编号册子
约 8 秒约 6 秒约 9 秒

本例展示的是已经发生的跨模态制作过程。 当前尚有三张首帧失败、五段视频未生成;整片时间线、字幕、导出与最终影音验收未完成。因此不将三个镜头拼接冒充完整交付,也不宣称整片已形成自动验收闭环。过程依据见素材记录。

Skills:三个文字任务

本次使用三个官方 1.0.0 技能的 SKILL.md 原文,导入为本地私人技能后,在 Agent 输入框中选择使用。市场详情加载曾超时,因此本例验证的是「导入后选择技能并执行」,不代表市场安装流程验收。文件哈希与官方版本一致,来源见素材记录。市场当前仍标注「效果尚未验证」。

双镜头文字分镜

目标: 为独立创作者规划一支 8 秒咖啡短片,从深夜伏案过渡到清晨。

1. 描述创意

选中双镜头文字分镜技能,发送:

用选中的分镜技能,规划一支8秒横屏咖啡短片,面向独立创作者:夜晚伏案的人接过咖啡,抬头迎来清晨。请只输出两镜分镜表和待确认项,总计不超过300字,不创建画布节点,不调用图片、视频或音频生成。

助手返回两镜各 4 秒的分镜表,并列出画幅、人物、配音和道具等待确认项。

2. 确认并交付到画布

确认文字分镜:16:9,暖光,成年创作者,无旁白。请将上面两镜分别写成两个可编辑文本节点,放在现有工作流右侧,命名“咖啡短片 · 镜头一”和“咖啡短片 · 镜头二”。每个节点只保留时长、画面、声音。不要修改现有节点,不生成媒体,不调用付费媒体工具。完成后简短说明。

助手在画布中创建两个文本节点,实机内容如下:

节点时长画面声音
咖啡短片 · 镜头一4 秒深夜书桌,暖光。一只手把冒热气的咖啡推到他手边,他伸手接过;手部近景。杯底轻磕桌面、键盘余响。
咖啡短片 · 镜头二4 秒他抬起头,窗外天色由暗转亮;人物中景,暖光延续。键盘声渐停、清晨鸟声。

Agent 交付的两个可编辑文本节点及完成说明

本例完成的是文字分镜交付。 两个节点可继续编辑、连接后续创作步骤;没有生成图片、视频、音频或成片。

采访提纲

实际输入:

使用选中的采访提纲技能:采访一家社区书店的店主,观众是附近居民,制作3分钟短片。只提供采访提纲,不编造店主经历,不创建节点、不录音、不生成媒体。请包含核心问题、开场、3个开放问题及各2个条件追问、补拍清单和授权待确认项,总计尽量不超过350字。

实际输出摘要:

交付项返回内容
核心问题这家书店在附近居民的日常里占着什么位置?
开场你今天来店里,第一件事通常是做什么?
三个开放问题决定把店开下去的具体时刻;书店被邻居使用的场景;十年后的书店。
条件追问每题两条,根据读者互动、经营压力、活动、常客、计划或担心继续追问。
补拍门头、开门、书架与推荐卡、收银台交谈、活动区、街景。
待确认姓名店名、引用和剪辑授权、读者身份、儿童出镜及经营数据。

如何使用: 带到采访现场,按回答选择追问;提纲中的问题不代表店主已经有这些经历。

素材清单整理

实际输入:

使用选中的素材清单整理技能。以下仅为我提供的描述,不是附件:A,咖啡杯近景视频4秒,自摄,允许公开;B,窗外清晨照片,自摄,允许公开。目标是8秒治愈短片。请按用途、授权和最少缺口整理一份清单,200字以内。不声称已看过或听过素材,不修改文件、不创建节点、不生成媒体。

实际输出摘要:

素材建议用途授权记录缺口与下一步
A:咖啡杯近景,4 秒视频主体动作候选用户描述为自摄、允许公开还需安排约 4 秒画面。
B:窗外清晨照片环境、结尾候选用户描述为自摄、允许公开确认能否作为结尾静帧补足时长。
声音尚未提供尚未提供补充环境音或音乐。

助手明确说明仅依据用户描述,未读取画面或声音。授权信息来自输入,未经独立核验;本次没有修改素材文件。

工作流:单人物替换

目标: 用一段动作视频与人物参考图,完成外貌和服装替换;将重复的素材绑定、媒体适配和生成配置保留为可编辑模板。

当前模板:处理与生成分工

本地保存的「单人物替换工作流」最新为版本 14。下表按节点列出输入、处理与生成的实际配置。

环节当前配置作用
视频输入可替换的动作视频提供动作、运镜与场景参考。
视频帧率适配本地处理,24 fps将本例原视频适配到生成渠道接受的帧率,保留原件。
图片输入可替换的人物三视图提供目标外貌与服装参考。
视频生成Seedance 2.0 Fast,9:16,时长跟随适配视频同时使用视频与人物图,按提示词执行人物替换。

旧版本曾使用深度提取;当前版本 14 已调整为适配视频直接进入生成,不应照搬旧版编辑器截图理解这套模板。24 fps 是本例配置,并不表示所有视频模型都要求这一帧率。

输入与实际结果

本例人物参考图:

本例使用的人物三视图,提供同一人物的外貌与绿色上衣、深色裤装参考

下面两组图均从完整原片与当前最终文件的相同时间点提取,未重绘或修饰画面:

原片 · 4.5 秒完整版 · 4.5 秒
近景原人物穿灰色西装近景替换为参考人物外貌和绿色上衣
原片 · 12.0 秒完整版 · 12.0 秒
原人物腾空跳跃替换后人物在相同时间点腾空,服装变为绿色上衣和深色裤装
原片人物替换完整版

当前完整版为 20.34 秒,720 × 1280,24 fps,带原声。部分片段由较低分辨率生成后放大,不是全片原生 720p。静帧可以说明外观变化,动作连续性和接缝应结合视频查看。

从模板运行到完整作品

  1. 在画布的「工作流」中选择「单人物替换工作流」,绑定动作视频和人物图。
  2. 查看适配帧率、生成模型、画幅、时长来源与提示词;确认费用后运行。
  3. 检查处理和生成结果,重点查看近景、远景、转身、跳跃与遮挡。
  4. 不满意的片段继续调整。更换素材时复用节点和连线,并按新镜头修改约束。

本地模板版本 13、14 均有成功运行记录,但其中一个后半段结果已被标为「初稿(未采用)」。执行成功说明链路完成,不等于生成质量通过。

当前 20 秒完整版还包含逐镜局部修正、特效恢复、时间轴拼接与原声回填,并已作为独立成片节点回到画布。它展示这套流程可以继续迭代到完整作品;这些额外处理尚未全部固化为模板中的自动步骤,不能将该文件当作版本 14 单次运行的直接输出。

复用范围

  • 可复用:输入槽位、本地帧率适配、参考连线、模型配置与参数组织方式。
  • 需随素材调整:人物描述、动作约束、镜头长度、画幅与参考图;当前提示词含针对这段街景的动作说明。
  • 需逐镜检查:脸部与手部、快速动作、服装残留、背景变化和接缝。本例仍有生成及重构差异,不承诺逐帧保真或任意视频一键成功。

素材及版本依据见素材记录。早期截帧工作流的两组运行仅作为本地媒体处理验证保留,不再作为首页的主要工作流案例。

复现条件

  • Agent 和文字技能需要可用的文本模型渠道,结果可能随模型变化,模型调用由所用渠道计费。
  • 本地媒体处理需要安装包包含可用的媒体处理工具;生成还需要所选渠道、模型及符合要求的参考素材。
  • Agent、技能图片为安装版真实界面;人物对照图来自已有视频的实际帧;工作流编辑器截图由用户提供,原样保留。详情见素材记录。

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